3- Les Cites-unies et Allenys
En avant pour la troisième région de Loss décrite, celle des Ar’anthias des Cités-Unies. Un coin sympa… si on aime
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Read More2- L’Athémaïs & Armanth Géographie L’Athémaïs est en majorité une vaste côte au climat méditerranéen, dont le sud côtoie le
Read MoreCe qui suit reprends les 15 peuples décrits plus tôt, mais du point de vue géographique, physique et anecdotique. Nous
Read MoreÉlément emblématique de la technologie lossyanne que permettent les propriétés du loss-métal, les navires lévitant sillonnent le ciel comme autant
Read MoreLa Guilde des Marchands est l’entité supra-politique qui domine Armanth et impose ses règles et lois commerciales sur plus de
Read MoreLes Teranchens et l’Imareth sont deux îles voisines dont les peuples se ressemblent tant que nous les avons réunis sous
Read MoreCes hommes de bois d’origine slave sont des cousins des Hégémoniens, séparés d’eux aux tout débuts de l’expansion de l’Eglise,
Read MorePeuple à l’origine incertaine, mais ressemblant à polynésiens, les San’eshe ont une culture fortement tribale et chamanique, qui fait grand
Read MoreVoisins des Athemaïs, ils vivent d’élevage dans les déserts et les plaines arides des Franges, près de leurs chevaux, leurs
Read MoreMétissage complexe de bases indiennes, méditerranéennes et maghrébines, les Jemmaï forment un peuple à part entière qui s’est enrichit par
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