Les Ports & Comptoirs
Le cœur de tous les échanges dans le monde de Loss, c’est la mer. La plupart des cultures lossyanes ont
Read MoreLe cœur de tous les échanges dans le monde de Loss, c’est la mer. La plupart des cultures lossyanes ont
Read More(image de couverture empruntée à Rhys Griffiths, tous droits réservés à l’auteur. Allez voir ses chef-d’œuvre, vous ne serez pas
Read More(premier quartier d’Armanth décrit en détail, il va servir de modèle pour l’écriture de tous les quartiers par Alysia, Emilie
Read MoreLes tables qui suivent sont des références pour créer des péripéties de voyage. Les événements proposés sont à dessein simples,
Read More« Le trajet de Samarkin à Armanth ne représentait pas plus de six à sept jours de cheval, sur la Vela
Read MoreIl y avait longtemps que le site était resté silencieux, mais entre soucis de santé et organisation du travail pour
Read MoreJe ne sais pas écrire de scénarios de jeu de rôle, alors je me dis que tenter l’exercice, vous le
Read MoreVoici la suite du décor de premières aventures : Elsa. Le principe de cette annexe est d’offrir un décor détaillé
Read MoreLe principe de cette annexe est d’offrir un décor détaillé et préparé, prêt à jouer pour tout meneur de jeu
Read MoreCe qui suit sont dix conseils sous forme de commandements ayant pour but de vous partager notre vision du monde
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