Les Chants de Loss, le Jeu de Rôle

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Supplément Voyages

Les Ports & Comptoirs

Le cœur de tous les échanges dans le monde de Loss, c’est la mer. La plupart des cultures lossyanes ont

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Supplément Voyages

Relais & Caravansérails : le Funduq’ham

(image de couverture empruntée à Rhys Griffiths, tous droits réservés à l’auteur. Allez voir ses chef-d’œuvre, vous ne serez pas

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Les quartiers de la ville

La Terrasse de l’Elegio

(premier quartier d’Armanth décrit en détail, il va servir de modèle pour l’écriture de tous les quartiers par Alysia, Emilie

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Péripéties de voyage

Les tables qui suivent sont des références pour créer des péripéties de voyage. Les événements proposés sont à dessein simples,

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Les voyages & leur durée

« Le trajet de Samarkin à Armanth ne représentait pas plus de six à sept jours de cheval, sur la Vela

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Les unités de mesure dans Loss

Il y avait longtemps que le site était resté silencieux, mais entre soucis de santé et organisation du travail pour

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Scénario : le Diamant Rouge, PDF complet

Je ne sais pas écrire de scénarios de jeu de rôle, alors je me dis que tenter l’exercice, vous le

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décor de premières aventures

La cité d’Elsa, décor de premières aventures, partie 2

Voici la suite du décor de premières aventures : Elsa. Le principe de cette annexe est d’offrir un décor détaillé

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décor de premières aventures

La cité d’Elsa, décor de premières aventures, partie 1

Le principe de cette annexe est d’offrir un décor détaillé et préparé, prêt à jouer pour tout meneur de jeu

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Les Dix Commandements de Loss

Ce qui suit sont dix conseils sous forme de commandements ayant pour but de vous partager notre vision du monde

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