Les Chants de Loss, le Jeu de Rôle

Mois : octobre 2016

Supplément Armanth

Armanth, le supplément, notes 4 : les loisirs

Ces notes sont destinés aux auteurs du supplément Armanth, la cité des Maitres-marchands, par Emilie Latieule, Alysia Lorétan et Stéphanie

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Les peuples

Les Nomades des Franges

Voisins des Athemaïs, ils vivent d’élevage dans les déserts et les plaines arides des Franges, près de leurs chevaux, leurs

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Les peuples

Les Jemmaï du Rift

Métissage complexe de bases indiennes, méditerranéennes et maghrébines, les Jemmaï forment un peuple à part entière qui s’est enrichit par

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Les peuples

Les Hemlaris & la Cité de Rubis

Les habitants de l’Empire du Trône de Rubis sont des Asiatiques apparentés à l’Asie du Sud-Est. C’est un melting-pot culturel

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Supplément Armanth

Armanth, le supplément, note 3 : le commerce et le travail

1- le commerce dans Armanth Armanth est la cité des Maitres-marchands, et le siège de la Guilde des Marchands, qui

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Les peuples

Les Gennemons

D’origine asiatique et sibérienne, métissée avec leurs voisins, ce sont les habitants des marches côtières entre l’Hégémonie et l’Hemlaris. Ils

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Les peuples

Les Forestiers de l’Elmerase

Vivant au-dessus des Plaines de l’Etéocle dans des forêts vastes, profondes et dangereuses, ce sont des descendants de Celtes à

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Les peuples

Les Etéocliens

D’origine hellène pour la plupart, les Etéocliens sont un peuple noble et fier, à la haute stature, qui fait grand

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Les peuples

Les Erebs

Issus de peuples moyen-orientaux montagnards et très secrets, les Erebs vivent du bois et de l’agriculture. De culture en partie

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Les peuples

Les Ar’anthia des Cités-Unies & d’Allenys

(on a réussit enfin à caser les description des peuples et cultures en une page et demi d’informations complètes… forcément,

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